
이번 포스팅에서는 파이썬 고급알고리즘 인 분할 정복, 백트래킹, 그리고 그리디 알고리즘 을 소개하고, 각각의 알고리즘의 원리와 실제 프로젝트에서 어떻게 사용될 수 있는지 예시를 들어 설명하겠습니다.
그 외에 파이썬의 연사자 와 함수 에 대해 궁금하시면 아래 포스팅을 같이 참고해주세요
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# 1. 분할 정복 ( Divide and Conquer )


분할 정복 이란?
분할 정복은 문제를 작은 하위 문제로 나눈 후 각각을 해결하여 원래 문제를 해결하는 기법입니다.
대표적인 예로는 병합 정렬(Merge Sort), 퀵 정렬(Quick Sort) 이 있습니다. 이 기법은 문제의 크기를 점점 줄여나감으로써 효율적인 알고리즘을 구현할 수 있습니다. 분할 정복의 핵심은 큰 문제를 해결 가능한 작은 단위로 나누고, 각각을 해결하여 전체 문제를 완성하는 데 있습니다. 이러한 과정은 재귀적으로 이루어지며, 큰 문제를 작게 쪼개는 과정에서 반복적으로 비슷한 패턴의 문제를 해결하게 됩니다.
재귀 알고리즘 알아보기
분할정복 의 실제 프로젝트 예시
프로젝트 예로는 이미지 프로세싱에서 분할 정복을 활용한 이미지 분할 기법을 들 수 있습니다. 큰 이미지를 여러 작은 블록으로 나누고 각 블록에서 필터를 적용해 결과 이미지를 결합하는 방식으로 고속 처리가 가능합니다. 이 방법은 대규모 이미지 처리에서 병렬 처리의 장점을 극대화하여 처리 시간을 크게 단축시킬 수 있습니다. 또한, 영상 분석과 같은 복잡한 작업에서도 각각의 하위 블록에서 독립적으로 분석을 수행할 수 있어 효율적입니다.
# Python을 사용한 간단한 분할 정복 예시: 병합 정렬 구현
def merge_sort(arr):
if len(arr) <= 1:
return arr
mid = len(arr) // 2
left_half = merge_sort(arr[:mid])
right_half = merge_sort(arr[mid:])
return merge(left_half, right_half)
def merge(left, right):
result = []
i = j = 0
while i < len(left) and j < len(right):
if left[i] < right[j]:
result.append(left[i])
i += 1
else:
result.append(right[j])
j += 1
result.extend(left[i:])
result.extend(right[j:])
return result
arr = [38, 27, 43, 3, 9, 82, 10]
print(merge_sort(arr))
위의 병합 정렬 예시는 배열을 반으로 나누고 각 부분을 재귀적으로 정렬한 다음, 병합하여 최종 정렬된 결과를 만들어내는 방식으로 동작합니다. 분할 정복은 이러한 방식으로 정렬 문제뿐만 아니라 검색, 최적화 문제 등에서도 널리 사용됩니다.
# 2. 백트래킹 ( Backtracking )


N-Queens 문제
백트래킹은 해를 찾기 위해 후보 해를 점진적으로 만들어 나가다 가능성이 없다고 판단되면 뒤로 돌아가 다른 후보 해를 찾는 방식입니다. N-Queens 문제는 대표적인 예로, N x N 체스판에 N개의 퀸을 서로 공격할 수 없게 배치하는 문제입니다. 백트래킹은 모든 가능한 해를 탐색하되, 중간에 잘못된 경로가 있으면 그 지점에서 되돌아가 새로운 경로를 찾는 과정을 반복함으로써 해를 찾아냅니다.
백트래킹 의 실제 프로젝트 예시
백트래킹은 퍼즐 게임이나 조합 최적화 문제에서 활용됩니다. 예를 들어, 퍼즐 게임에서 특정 조합을 찾기 위한 탐색 과정에서 백트래킹이 효과적입니다. 퍼즐 해결 과정에서 특정 조합이 실패하면 빠르게 이전 단계로 돌아가 다른 가능성을 탐색하기 때문에 시간 절약이 가능합니다. 또한, 백트래킹은 그래프 탐색에서도 유용하게 활용됩니다. 예를 들어, 미로 찾기 문제나 경로 탐색 문제에서 백트래킹은 최적의 경로를 찾는 데 효과적입니다.
# Python을 사용한 N-Queens 문제 해결 예시
def is_safe(board, row, col, n):
for i in range(col):
if board[row][i] == 1:
return False
for i, j in zip(range(row, -1, -1), range(col, -1, -1)):
if board[i][j] == 1:
return False
for i, j in zip(range(row, n), range(col, -1, -1)):
if board[i][j] == 1:
return False
return True
def solve_nqueens(board, col, n):
if col >= n:
return True
for i in range(n):
if is_safe(board, i, col, n):
board[i][col] = 1
if solve_nqueens(board, col + 1, n):
return True
board[i][col] = 0
return False
def nqueens(n):
board = [[0] * n for _ in range(n)]
if solve_nqueens(board, 0, n):
for row in board:
print(row)
else:
print("Solution does not exist")
nqueens(4)
# 4. 그리디 알고리즘 (Greedy Algorithm)


그리디 알고리즘의 기본 원리
그리디 알고리즘은 매 단계에서 가장 좋아 보이는 선택을 하여 최종 해답에 도달하는 방법입니다. 이 방식은 항상 최적의 결과를 보장하지는 않지만, 문제에 따라 매우 효율적인 결과를 도출할 수 있습니다. 그리디 알고리즘은 각 단계에서 최선의 선택을 하고, 그 선택이 최종적인 해결책에 유리하다고 가정합니다. 따라서 그리디 접근 방식은 문제를 직관적이고 빠르게 해결할 수 있는 장점이 있습니다.

활동 선택 문제 (Activity Selection Problem)
활동 선택 문제는 가장 많은 활동을 선택할 수 있도록 회의 시간을 배정하는 문제입니다. 그리디 알고리즘은 가장 빨리 끝나는 활동을 우선 선택하여 최적의 결과를 도출합니다. 이 방법은 항상 최적의 해를 보장하는 것은 아니지만, 종료 시간을 기준으로 정렬하여 각 활동을 선택함으로써 빠르고 효율적인 결과를 얻을 수 있습니다.
# Python을 사용한 활동 선택 문제 예시
def activity_selection(activities):
activities.sort(key=lambda x: x[1]) # 종료 시간을 기준으로 정렬
selected_activities = [activities[0]]
for i in range(1, len(activities)):
if activities[i][0] >= selected_activities[-1][1]:
selected_activities.append(activities[i])
return selected_activities
activities = [(1, 3), (2, 5), (0, 6), (8, 9), (5, 7), (8, 9)]
print(activity_selection(activities))
위의 활동 선택 문제에서는 회의 시작 시간과 종료 시간을 바탕으로 가장 많은 회의를 선택할 수 있도록 구현되었습니다. 종료 시간이 빠른 활동을 우선 선택함으로써 전체 회의 수를 극대화합니다.

거스름돈 문제 (Coin Change Problem)
거스름돈 문제에서는 최소 동전 개수로 거스름돈을 주기 위해 그리디 알고리즘을 활용할 수 있습니다. 다만, 모든 경우에 최적의 해를 보장하지는 않으므로, 문제의 특성에 따라 DP 등의 대안을 고려해야 합니다. 이 문제는 직관적으로 큰 단위의 동전을 우선적으로 사용하여 가능한 한 적은 동전으로 목표 금액을 달성하려는 방식으로 해결됩니다.
# Python을 사용한 거스름돈 문제 예시
def coin_change(coins, amount):
coins.sort(reverse=True)
count = 0
for coin in coins:
while amount >= coin:
amount -= coin
count += 1
return count if amount == 0 else -1
coins = [1, 5, 10, 25]
amount = 63
print(coin_change(coins, amount))
위의 거스름돈 문제 예시는 큰 단위의 동전을 우선적으로 사용해 금액을 충족하려고 합니다. 하지만 모든 경우에 최적의 해를 보장하지 않기 때문에, 특정 상황에서는 동적 프로그래밍(DP)을 활용하는 것이 더 적절할 수 있습니다.
# 3.분할정복,백트래킹,그리디 알고리즘 요약정리

알고리즘 사용사례 , 장점,단점 요약정리
| 알고리즘 | 사용사례 | 장점 | 단점 |
| 분할 정복 | 병합 정렬, 퀵 정렬 | 문제를 작은 단위로 나누어 효율적으로 해결 | 하위 문제로 나누는 과정에서 오버헤드 발생 가능 |
| 백트래킹 | N-Queens, 퍼즐 해결 | 모든 경우의 수를 탐색하여 최적의 해를 찾음 | 시간 복잡도가 높아 비효율적일 수 있음 |
| 그리디 알고리즘 | 활동 선택, 거스름돈 문제 | 직관적이고 빠르게 근사해를 찾을 수 있음 | 항상 최적의 해를 보장하지 않음 |
각 알고리즘은 특정 문제 유형에 적합한 해법을 제공합니다. 프로젝트에 적절하게 적용하면 효율적이고 효과적인 결과를 얻을 수 있습니다. 예를 들어, 분할 정복은 복잡한 문제를 작은 단위로 해결할 때 효과적이고, 백트래킹은 가능한 모든 해를 탐색해야 하는 문제에서 적합합니다. 그리디 알고리즘은 빠르고 직관적인 해를 얻는 데 유리하지만, 항상 최적의 해를 보장하지는 않으므로 문제의 특성을 신중하게 고려해야 합니다.
알고리즘을 선택할 때는 문제의 특성과 제약 조건을 고려하여 가장 적절한 방식을 선택하는 것이 중요합니다. 이를 통해 효율성을 높이고, 필요한 경우 여러 알고리즘을 조합하여 복잡한 문제에 대한 최적의 솔루션을 찾아낼 수 있습니다.
